Informations pratiques
Où : Condé-sur-Iton (27 – Eure)
Quand : du 13 au 15 août 2021
Qui : le GN a été pensé pour pouvoir réunir de 70 à 200 participants
Participation aux frais (PAF) :
– 75€ place standard PJ (ou 99€ place spéciale avec repas midi/soir +boissons à volonté)
– 45€ place standard PJA (69€ place spéciale avec repas midi/soir +boissons à volonté)
– 25 € place partenaires (nous contacter)
– +12 € option séjour semaine « Mordheim / Légendes d’Hyborée » (réservée aux joueurs bénéficiant déjà d’un billet MORDHEIM et d’un billet Légendes d’Hyborée souhaitant rester sur site du 13 au 22 août 2021).
Attention : tarifs susceptibles d’augmenter à l’approche de l’événement.
Note d’intention
Le GN Mordheim est un jeu de rôle grandeur nature compétitif de groupe, mêlant exploration, commerce et combat. Les joueurs, organisés par bandes, alterneront les phases d’exploration et de ville. En exploration, ils arpenteront une zone forestière à la recherche de ressources et d’instances cachées, en concurrence avec les bandes rivales. En ville, ils marchanderont leur butin pour améliorer leur équipement, devenir la meilleure des bandes et accroître leurs effectifs. A la fin du GN, l’expérience et les richesses accumulées seront sauvegardées pour la session suivante. En toile de fond, le roleplay dans l’univers de Warhammer, le soin apporté aux objets de jeu comme aux décors et la résolution de mystères autour d’un fil rouge narratif favoriseront l’immersion dans l’atmosphère unique de Mordheim, célèbre jeu d’escarmouche développé par Games Workshop à la fin des années 90.
Réserver sa place
Vous trouverez la billetterie HelloAsso ici. Avant de vous inscrire comme PJ membre de bande ou comme partenaire, vous devez contacter l’association (via Facebook par exemple). Celle-ci vous remettra un code promo (-900 euros) pour accéder au billet souhaité, en échange pour les PJ d’un formulaire type Excel à remplir et présentant votre bande.
Suivez-nous sur Facebook
La page du GN
La page de l’association
Synopsis
Dès la première année qui suivit la destruction de la ville de Mordheim par un météore, d’étranges histoires commencèrent à circuler à propos d’une pierre magique découverte dans les ruines : un minéral noir et luisant d’une lumière verte, capable d’accomplir des miracles. D’autres pierres furent rapidement découvertes, de tailles et de formes diverses, toutes supposées détenir des pouvoirs extraordinaires. D’après ces fables, elles redonnaient la vue aux aveugles, soignaient les malades, faisaient pousser les arbres en un jour et permettaient aux morts de marcher et de parler.
La rumeur de cette découverte se répandit comme une traînée de poudre noire à travers l’Empire et le vieux monde, et même au-delà, et toutes sortes d’humains et de créatures ne tardèrent pas à affluer dans les ruines de Mordheim en quête de cette fabuleuse pierre magique.
C’est ainsi que les vestiges de Mordheim attirèrent l’attention des seigneurs de l’Empire et de bien d’autres, car puissance et fortune étaient à prendre !